题名 责任者 出版社 索书号
游戏设计基础 (美) 欧内斯特·亚当斯著 机械工业出版社 TP317.6/2
国际游戏设计全教程:如何打造引人入胜的游戏体验:principles and practices from the ground up (美)迈克尔·萨蒙德(Michael Salmond)编著 中国青年出版社 TP317.6/3