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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:46

题名/责任者:
三维角色设计与制作/谌宝业, 史春霞, 张敬编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2018
ISBN及定价:
978-7-302-48381-6/CNY89.00
载体形态项:
305页:图 (部分彩图);26cm
丛编项:
游戏动漫开发系列
个人责任者:
谌宝业 编著
个人责任者:
史春霞 编著
个人责任者:
张敬 编著
学科主题:
三维动画软件
中图法分类号:
TP391.414
中图法分类号:
TP391.4
责任者附注:
谌宝业, 多年影视、动漫、游戏行业工作经验。史春霞, 副教授, 湖南师范大学美术学院艺术系。张敬主编
提要文摘附注:
本书全面讲述了次时代游戏角色的相关制作方法和技巧, 比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中, 次时代游戏角色模型制作的基本流程和规范, 着重分析了游戏角色、道具、物件等的制作规律, 特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作技术, 包括3DSMAX结合ZBrush的雕刻高模, 以及法线贴图的制作过程, 均作了比较详细的讲解。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP391.4/2091 21015954   理工阅览室(4楼) 图书定位    可借
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