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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:19

题名/责任者:
C++游戏开发/[美]康格著 谯谊等译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2007
ISBN及定价:
7-111-19686-4/CNY39.00
载体形态项:
300页;24cm
丛编项:
游戏开发技术丛书
个人责任者:
[美]康格
个人次要责任者:
谯谊
中图法分类号:
TP312
一般附注:
本书既适合作为有志于成为游戏程序员的基础读物,也可用作游戏程序员的参考书。
载体形态附注:
附光盘
提要文摘附注:
本书系统介绍使用C++进行游戏编程的概念、方法、技巧、实例以及综合运用。本书共分为五部分,第一部分简要介绍编写游戏所需的工具和技能,包括大量有关编程的基本概念。第二部分深入介绍面向对象编程。第三部分展示如何构建游戏程序,并以Ping游戏为例进行全面讨论, 包括如何为游戏添加声音。第四部分介绍编写游戏所需的高组C++技能。第五部分以游戏Invasion of Slugwroths为例介绍如何综合运用本书的知识。本书的随书配套光盘提供游戏编程所需的编译器、连接器和调试器、游戏引擎,以及书中的示例代码和推荐读物等。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP312/1023 10909695   理工阅览室(4楼) 图书定位    可借
TP312/1023 10909696   理工阅览室(4楼) 图书定位    可借
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