景德镇学院图书馆书目检索系统

| 暂存书架(0) | 登录



MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:35

题名/责任者:
游戏设计梦工厂:a playcentric approach to creating innovative games/(美)Tracy Fullerton著 陈潮译
版本说明:
2版
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2022
ISBN及定价:
978-7-121-43348-1/CNY168.00
载体形态项:
541页:图,照片;24cm
并列正题名:
Game design workshop : a playcentric approach to creating innovative games
个人责任者:
(美) 弗雷顿 (Fullerton, Tracy) 著
个人次要责任者:
陈潮
学科主题:
游戏-软件设计
中图法分类号:
TP311.5
一般附注:
博文视点
版本附注:
译自原书第4版
责任者附注:
责任者Tracy Fullerton规范汉译姓:弗雷顿
责任者附注:
Tracy Fullerton是一位备受尊崇的游戏设计师和教育家,有着超过二十年的职业经验。最近,她凭借自己的独立游戏《瓦尔登湖》赢得了Games for Change的年度游戏大奖。她还赢得了2016年游戏开发者大会的Ambassador Award和2015年Games for Change的Game Changer Award,以及为了表彰她在独立游戏社群中的开创性工作而授予她了lndieCade 2013 Trailblazer Award。Tracy是南加州大学电影艺术学院互动媒体及游戏专业的一名教授,也是USC Games Program的负责人,这个项目是普林斯顿排行榜中北美排名第一的游戏设计项目。
提要文摘附注:
《游戏设计梦工厂》是南加州大学电影艺术学院互动媒体与游戏专业的系主任特雷西·弗雷顿教授的经典著作。通过这本将现代游戏工业与先进教学体系完美融合的图书,你将学会“以游玩体验为核心”的设计哲学和围绕这一核心的一系列设计方法及工具。跟随书中精心设计的练习,有毅力的游戏设计师不需要编程或艺术专业知识就可以按部就班地完成真实游戏的设计。本书内容全面,细致且系统地讲解了游戏设计和制作的过程。从了解游戏设计师的角色及游戏的结构开始,到游戏的形式、戏剧和动态元素,再到游戏的原型制作和游戏测试,直到游戏的打磨、发行和游戏制作,本书覆盖游戏设计的方方面面,适合不同阶段的游戏设计师阅读。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP311.5/949 23001780   理工阅览室(4楼) 图书定位    可借
TP311.5/949 23001781   理工阅览室(4楼) 图书定位    可借
显示全部馆藏信息
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架