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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:39

题名/责任者:
计算机图形学编程:使用OpenGL和C++/(美)V. 斯科特·戈登,约翰·克莱维吉著 魏广程,沈瞳译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2022
ISBN及定价:
978-7-115-59633-8/CNY89.80
载体形态项:
291页:图;26cm
其它题名:
使用OpenGL和C++
个人责任者:
(美) 戈登 (Gordon, Scott V.) 著
个人责任者:
(美) 克莱维吉 (Clevenger, John) 著
个人次要责任者:
魏广程
个人次要责任者:
沈瞳
学科主题:
计算机图形学-高等学校-教材
学科主题:
C++语言-程序设计-高等学校-教材
中图法分类号:
TP391.411
中图法分类号:
TP312.8
中图法分类号:
TP391.4
一般附注:
异步图书
一般附注:
国外著名高等院校信息科学与技术优秀教材
版本附注:
译自原书第2版
出版发行附注:
本书中文简体版由MERCURY LEARNING AND INFORMATION LLC公司授权人民邮电出版社出版
责任者附注:
V.斯科特·戈登(V. Scott Gordon),加利福尼亚州立大学萨克拉门托分校教授,撰写及合著出版物30多部,涉及人工智能、神经网络、进化计算、计算机图形学、软件工程、视频和策略游戏编程,以及计算机科学教育等多个领域。戈登博士在科罗拉多州立大学获得博士学位。约翰·克莱维吉(John Clevenger ),加利福尼亚州立大学萨克拉门托分校教授,拥有超过40年的教学经验,教学内容包括高级图形学、游戏架构、操作系统、VLSI芯片设计、系统仿真等主题。他是国际大学生程序设计竞赛(ICPC)的技术总监,负责监督编程竞赛支持系统PC 2的持续开发。克莱维吉博士在加州大学戴维斯分校获得博士学位。
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书以OpenGL和C++作为工具,介绍计算机图形学编程的相关内容。全书从图形编程的基础和准备工作讲起,介绍了OpenGL图像管线、3D模型、纹理贴图、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、曲面细分、几何着色器、水面模拟、光线追踪等计算机图形学编程技术。本书各章配备了不同形式的习题,供读者巩固所学知识。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP391.4/2188 23043139   理工阅览室(4楼) 图书定位    可借
TP391.4/2188 23043140   理工阅览室(4楼) 图书定位    可借
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