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- 题名/责任者:
- 零基础学Swift游戏编程/(美) 阿尔杨·艾格斯著 李姣姣译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2018
- ISBN及定价:
- 978-7-302-51281-3/CNY120.00
- 载体形态项:
- xxi, 370页:图;23cm
- 个人责任者:
- 艾格斯 (Egges, Arjan) 著
- 个人次要责任者:
- 李姣姣 译
- 学科主题:
- 程序语言-程序设计
- 中图法分类号:
- TP312SW
- 中图法分类号:
- TP312
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字版由Apress出版公司授权清华大学出版社
- 相关题名附注:
- 英文题名原文取自版权页
- 提要文摘附注:
- 本书详细阐述了与Swif游戏开发相关的基本解决方案, 主要包括游戏编程的基础知识、创建游戏场景、游戏数据资源、颜色和碰报检测、组织游戏对象、游戏物理学、游戏状态管理、存储和恢复游戏数据、游戏对象间的交互、动画效果和智能角色等内容。此外, 本书还提供了丰富的示例以及代码, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
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