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中文图书1.电子游戏商业史 G898/301
馆藏复本:2
可借复本:2 王亚晖著
人民邮电出版社 2023
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中文图书2.塞尔达传说:旷野之息:breath of the wild:大师之书 G898/294
馆藏复本:1
可借复本:1 日本任天堂著
新星出版社 2019
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中文图书3.第二银河资料设定集 G898/290
馆藏复本:3
可借复本:3 紫龙游戏著
电子工业出版社 2022
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中文图书4.电子竞技训练方式与战略战术研究 G898/282
馆藏复本:3
可借复本:3 崔海亭著
吉林出版集团股份有限公司 2021.12
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中文图书5.艾米丽酷世界艺术设定集 G898/287
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 罗柏·瑞格尔著
新星出版社 2020.05
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中文图书6.美国的数字陆军:关于工作及战争的游戏:games at work and war G898/262
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 罗伯逊·艾伦著
民主与建设出版社 2021
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中文图书7.重置:游戏业的崩溃与复苏:ruin and recovery in the video game industry G898/259
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 杰森·施赖尔著
中译出版社 2022
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中文图书8.社群交往与情感团结:对网络游戏社群的互动仪式链观察 G898/258
馆藏复本:3
可借复本:3 诸葛达维著
社会科学文献出版社 2021
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中文图书9.电竞传奇 G898/275
馆藏复本:3
可借复本:3 红将编著
山西教育出版社 2021
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中文图书10.人工智能如何玩游戏 G898/252
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 朱利安·图吉利斯著
民主与建设出版社 2021.12
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中文图书11.电竞简史:从游戏到体育 G898/251
馆藏复本:3
可借复本:3 戴焱淼著
上海人民出版社 2019.04
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中文图书12.军事-娱乐复合体 G898/250
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 提姆·莱诺, 卢克·卡德韦尔著
民主与建设出版社 2021.04
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中文图书13.赛博朋克2077的世界 G898/245
馆藏复本:2
可借复本:2 (波) 马丁·巴蒂尔达著
新星出版社 2021.09
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中文图书14.中国游戏产业发展报告.2020.2019 G898/243
馆藏复本:2
可借复本:2 主编孙立军
社会科学文献出版社 2021.01
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中文图书15.口袋妖怪终极红宝石·始源蓝宝石究极大图鉴 G898/119
馆藏复本:2
可借复本:2 口袋迷工作室编著
航空工业出版社 2015
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