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中文图书1.Python面向对象编程:构建游戏和GUI:master OOP by building games and GUIs TP317.6/38
馆藏复本:2
可借复本:2 (美)艾维·卡尔布(Irv Kalb)著
人民邮电出版社 2023
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中文图书2.Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战 TP317/118
馆藏复本:2
可借复本:1 王杰编著
北京大学出版社 2023
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中文图书3.从零开始:快速入门Unity 3D游戏开发 TP317.6/37
馆藏复本:2
可借复本:1 康远英编著
人民邮电出版社 2022
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中文图书4.罗布乐思开发官方指南:从入门到实践 TP317/117
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)罗布乐思公司(Roblox Corporation)著
人民邮电出版社 2022
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中文图书5.罗布乐思开发官方指南,Lua语言编程 TP317/113
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)罗布乐思公司著
人民邮电出版社 2023
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中文图书6.微信小游戏开发,前端篇 TP317/107
馆藏复本:1
可借复本:0 李艺著
机械工业出版社 2023
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中文图书7.Lua解释器构建:从虚拟机到编译器 TP317.6/36
馆藏复本:2
可借复本:2 吴尹杰著
机械工业出版社 2023
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中文图书8.微信小游戏开发,后端篇 TP317/109
馆藏复本:2
可借复本:0 李艺著
机械工业出版社 2023
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中文图书9.游戏引擎原理与实践.卷2,高级技术 TP317.6/34
馆藏复本:2
可借复本:2 程东哲著
人民邮电出版社 2021
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中文图书10.Unity 3D脚本编程与游戏开发 TP317.6/35
馆藏复本:3
可借复本:3 马遥,沈琰编著
人民邮电出版社 2021
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中文图书11.游戏中的人工智能 TP317.6/33
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 伊恩·米林顿著
清华大学出版社 2021.08
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中文图书12.创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战 TP317/98
馆藏复本:2
可借复本:2 杨栋著
电子工业出版社 2021.09
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中文图书13.Python游戏开发从入门到精通 TP317.6/32
馆藏复本:2
可借复本:2 张有菊编著
机械工业出版社 2021.06
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中文图书14.游戏UI设计方法与案例应用解析 TP317/86
馆藏复本:3
可借复本:3 张吉航编著
电子工业出版社 2022.02
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中文图书15.Java游戏服务器架构实战 TP317.6/31
馆藏复本:3
可借复本:3 王广帅编著
人民邮电出版社 2020.09
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中文图书16.游戏数值设计 TP317.6/30
馆藏复本:3
可借复本:3 肖勤著
人民邮电出版社 2021
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中文图书17.游戏设计入门:理解玩家思维:game design essentials and the art of understanding your players TP317.6/29
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 扎克·海维勒著
人民邮电出版社 2020
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中文图书18.Unreal Engine 4学习总动员,材质渲染 TP317.6/28
馆藏复本:2
可借复本:2 张宝荣编著
中国铁道出版社有限公司 2019.07
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中文图书19.Unity游戏案例开发大全 TP317.6/27
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 杜化美, 于复光编著
人民邮电出版社 2015
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中文图书20.游戏设计基础 TP317.6/2
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 欧内斯特·亚当斯著
机械工业出版社 2017.9
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