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- 000 01747nam0 2200289 450
- 010 __ |a 978-7-5146-1984-3 |b 精装 |d CNY128.00
- 100 __ |a 20210323d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 桌游简史 |A zhuo you jian shi |d = Vintage board games |e a journey through games of the nineteenth century |f (英) 阿德里安·塞维尔著 |g 王晶译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 中国画报出版社 |d 2021
- 215 __ |a 204页 |c 彩图 |d 28cm
- 306 __ |a 本书中文简体版专有出版权经由中华版权代理总公司授予中国画报出版社
- 314 __ |a 阿德里安·塞维尔 (Adrian Seville) 是一名国际印刷棋盘游戏文化史专家, 曾在欧洲和美国多地演讲。
- 330 __ |a 在不断推陈出新的“娱乐时代”, 历史悠久的棋盘游戏依旧独具魅力。《桌游简史》精选80余幅欧美印刷棋盘游戏, 展现自18世纪末到20世纪初, 印刷棋盘游戏的高光时代。印刷棋盘游戏的鼻祖--《赛鹅图》和《猫头鹰游戏》的历史可以追溯到16世纪甚至更早, 并催生了大量衍生游戏。这些游戏的主题庞杂: 从简单的成人博彩主题, 到针对儿童的教育主题; 从宗教意味浓厚的道德训诫主题, 到抨击社会的讽刺主题; 从反映交通工具发展的旅游主题, 到鼓励人们适度享乐的运动与休闲主题; 甚至还有颇具营销色彩的广告主题和鼓舞人心的美国梦主题……游戏厂商在追赶潮流的同时, 也记录了休闲文化乃至社会发展的重要节点。国际印刷棋盘游戏文化史专家阿德里安·塞维尔, 将在书中娓娓道来棋盘背后的历史故事, 谱写一曲人类休闲生活的赞歌。
- 510 1_ |a Vintage board games |e a journey through games of the nineteenth century |z eng
- 606 0_ |a 智力游戏 |A zhi li you xi |x 历史 |y 世界
- 701 _1 |a 塞维尔 |A sai wei er |g (Seville, Adrian) |4 著
- 702 _0 |a 王晶 |A wang jing |4 译
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20210323
- 905 __ |a JDZXY |d G898/274