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- 010 __ |a 978-7-121-43024-4 |d CNY168.00
- 100 __ |a 20220409d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 玩转Blender |A wan zhuan Blender |e 3D动画角色创作 |d Learning Blender |e a hands-on guide to creating 3D animated characters |f (西)Oliver Villar著 |g 张宇译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2022
- 215 __ |a 27,355页 |c 图 |d 24cm
- 305 __ |a 由Pearson Education(培生教育出版集团)授权出版
- 330 __ |a 本书通过一个经典的3D动画角色制作实战案例,介绍用Blender制作3D动画角色的整个流程,包括基础知识、前期设计指导、网格建模、制作纹理及材质、绑定骨骼及制作动画、摄像机实景追踪,以及最终的渲染及合成等。
- 510 1_ |a Learning Blender |e a hands-on guide to creating 3D animated characters |z eng
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _0 |c (西) |a 维拉尔 |A wei la er |c (Villar, Oliver) |4 著
- 702 _0 |a 张宇 |A zhang yu |4 译
- 801 _0 |a CN |b 91MARC |c 20220427
- 905 __ |a JDZXY |d TP391.4/2246