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- 010 __ |a 978-7-5322-9949-2 |d CNY39.00
- 100 __ |a 20161117d2017 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 怎样画动漫人物衣褶 |A zen yang hua dong man ren wu yi zhe |f (日) 鳅著 |g 杨依群译 |G
- 210 __ |a 上海 |c 上海人民美术出版社 |d 2017.1
- 215 __ |a 129页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 在动漫创作中最重要的一点就是对人体结构的理解, 用最简练的线条画出最具人物特点的轮廓线。其中当然包括人物在运动过程中所穿着服装的皱褶样式。从照片临摹到学习创作, 生动的皱褶让画面更生动。活跃在创作一线的漫画家传授秘籍。从便装、学生服到正装, 各类服装共10余种, 170个图解分解? 深究各关节在运动过程中引发服饰皱褶的变化和相互之间的关系。
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 人物画技法
- 702 _0 |a 杨依群 |A yang yi qun |4 译
- 801 _0 |a CN |b JDZXYTSG |c 20090916
- 801 _0 |a CN |b JDZXYTSG |c 20151203
- 905 __ |a JDZXY |d J218/215