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- 010 __ |a 978-7-115-61910-5 |d CNY89.80
- 100 __ |a 20230810d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Cinema 4D三维设计案例教程 |A cinema 4d san wei she ji an li jiao cheng |e 全彩微课版 |f 徐晓玲编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2023
- 215 __ |a 232页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a “创新设计思维”数字媒体与艺术设计类新形态丛书 |A “chuang xin she ji si wei”shu zi mei ti yu yi shu she ji lei xin xing tai cong shu
- 330 __ |a 本书通过对大量案例的讲解,全面介绍了使用Cinema 4D 进行三维设计的方法,涵盖从基础用法到高级应用的方方面面。全书共分11章,内容包括Cinema 4D基础知识、对象的选择和变换、场景文件的管理和界面定制、基本物体的建模、变形器和标签、灯光和环境、材质、渲染、动画制作,最后通过两个综合应用案例对权属知识进行综合运用。本书可作为普通高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、动漫与游戏制作等影视传媒专业的教材,也可作为相关行业从业者的参考书,还可作为Cinema 4D零基础读者的自学用书。
- 461 _0 |1 2001 |a “创新设计思维”数字媒体与艺术设计类新形态丛书
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |j 教材
- 701 _0 |a 徐晓玲 |A xu xiao ling |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 91MARC |c 20230912
- 905 __ |a JDZXY |d TP391.4/2242